这几天在知乎上看到这么一个问题:前端现在怎么这么多人,工作太难找了?,题主在问题描述中不停的阐述着自己找工作时的艰辛和困难,抱怨投出的简历犹如石沉大海,连个泡都不冒,自己连面试通知都收不到。
底下不少前辈高人们也是不余遗力的为新人们出谋划策,我最后总结了一下,其实所有的方法都可以凝聚为两个字技术。
其实这个不难明白,企业的最终目的就是为了盈利。
人家给你开那么多的工资必然是因为你能够给公司创造更大的价值。很多入门的新手都有一种想法,那就是先找个实习,实习的时候在慢慢的来学。其实这就是没搞明白企业到底要的是什么,一个无法创造价值的人,即便是免费的,也会占据公司很多的公共资源,对公司而言也是一种负担。
那问题就来了:我们前端能创造这么的价值吗?
估计现在还有不少小伙伴们还在认为前端就是一个写写静态页面、加点动态特效、调用几个API的工作。
No、no、no那都是上古时代的前端们了。
2018年的前沿前端工程师们都在做些什么呢?
一、 Web APP开发
Web或者互联网的核心哲学理念有三点:去中心化、避免信息孤岛、万物互联。
大家还记不记0几年的时候我们大多数电脑用户的桌面上总是少不了各种各样的视频播放器、小型办公软件以及烦人的flash等,而那些现在是不是都已经失去踪迹。
这是因为客户端软件本身就是违背了互联网哲学的核心宗旨的,软件本应就是随点随用,不限设备和地点的。
而随着互联网速度和前端技术的发展,越来越多的大型企业开始将他们的软件给搬到了WEB上,微软就把他所有的office系列全部搬到了web上。而Google更是只推出了web版本的办公套件:
Google绘图WEBAPP
Microsoft Excelonline
这些WEB APP才算是真正体现了互联网哲学的核心精神:无需安装、用完即走,而将这张未来蓝图亲手描绘出来的就是当今的web前端工程师们。
你说,这么高技术的前端薪资能低吗?
二、 全栈开发
高中的时候喜欢和小伙伴们一起踢足球,那个时候班上有一个特别厉害的前锋,用我们老对手说的话就是:挡也挡不住,跑也跑不过,绊都绊不倒,在互联网中这个牛逼的前锋就是一个全栈工程师。
全栈(full stack developer)起源于facebook中对工程师的一种称谓,node.js的横空出世,极大程度的降低了前端工程师向后端领域拓展的难度,越来越多的高级前端工程师向着全栈发展,一肩挑起了企业项目开发的所有环节。
你说,这么能干活的前端薪资能低吗?
三、 前端大数据图形展示
随着HTML5的快速发展,flash已经在2017年正式被adobe公司判处了死刑,各种网页游戏的开发和更新也由flash平台转战为H5平台,在2018年的云栖大会上还有一个前端领域异军突起那就是前端的大数据的图形展示,高级前端们可以轻松的使用Canvas和WebGL等技术开发各种在线游戏或是大数据展示平台,又基于H5高度的适配性,无论是PC端、平板电脑还是移动端都能够完美的运行而无考虑兼容性
H5在线游戏Battle For Kingdom
Thingjs-物联网3D可视化Paas平台
这些在线游戏或是3D场景无需任何软件环境,无论是PC还是平板或是手机,浏览器打开就能玩、就能够看的到,业务的受众较之前多了数倍,降低的企业推广业务的难度
你说,这么会赚钱的前端薪资能低吗?
光看人家辣么牛逼、辣么厉害,我也想成为这样的前端肿么办?
先别慌,人家能够做到我们也可以做到的,大家都是一个肩膀扛一个脑袋的谁比谁差啊。
但是光有勇气还是不够的,那我们怎么学习才能够成为这样的大神呢?
我们有不少前端小伙伴平日里的工作就是不停的写写页面,维护代码,根本接触不到上面的这些高大上的前端领域,至于说精通这些技能点那更是无从谈起啦。
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