再谈团队建设:三乱象与三原则
前几天,关于团队建设的一篇文章引起大家不少的关注与讨论。那篇文章也有不足之处,没有系统的对团队建设进行论述,而只是对团队的一些特征进行了简单的列举。
所谓团队,能够称之为团队,要包括三个基本要素:
1.目标一致性
2.行动一致性
3.职能系统性。
至于这三个要素到底怎么回事,一会再说。我先就上次的团队建设做一个总结。就当前各公司的实践而言,团队建设存在以下三个不好的倾向:
一、团队建设就是聚一聚。
在公司里经常听到员工议论:好久没聚餐了,搞个团建吧。不仅是普通员工,就连中高层也存在这样的理解,这种理解不仅存在于脑海里,更是真真实实的落在了行动上。
想吃海鲜了,搞个团建,想喝酒了搞个团建。就是在一年一度的人力资源预算中,团建的主要费用也是吃喝。
这不是团队建设,纯粹是为了一伙人乐呵乐呵搞的聚餐会。这样的团建搞着搞着就跑偏了,成了拉帮结伙的工具,成了团伙文化的土壤。久而久之,团伙文化成型,与公司价值主张背道而驰,又百害而无一利。
二、团队建设就是玩一玩。
在有些公司,为了让大家在紧张的工作之余轻松一些,就责成人力资源部搞个团建。人力资源部众人经过苦思冥想,终于拿出了一个方案,大家去某地玩一下,顺便吃点饭。
于是众人包个大巴,浩浩荡荡外出旅游了。旅游期间好不快活,美女们摆各种POSE拍照,先生们找个地方神侃,侃够了再喝个昏天黑地。
最后大家高高兴兴满载而回。试问这次团建又什么收货,相机上满满的照片在回答,塑料袋里剩下的饮料和小食品在回答,至于出去玩的员工吗?已经没有时间考虑这么多了。但他们光辉的形象不知何时被悄悄的贴到了宣传栏里。
三、团建就是做游戏。
还有些公司,一提到团建,就是组织大家去搞拓展,在不少公司拓展成了团建的代名词。在这样的团建活动中,大家尽兴的陶醉于CS游戏,破冰游戏,无敌风火轮游戏等等。团建的主持人是专门聘请的教官,团建安排和团建的总结都是由教官完成的。
一个对公司毫无了解的教官,一个对团队日常表现毫无了解的教官,甚至一个对管理毫无了解的教官,如何能够带领一直陌生的团队?如何能够越俎代庖,代替公司的管理者进行团队建设?
反正我是不清楚的。
以上三种形式,是对上个文章的总结。
有人要问,团队建设这个东西如同企业文化一样,让人看不见摸不着。到底怎么回事呢?根据我个人对团队的理解,总结出团队的如下三个特征:
一、目标一致性
如上图,团队的目标不是唯一的,团队又总的目标,这个总目标不是哪个人的,而是整个团队的,是大家齐心协力努力和奋斗的方向;在总目标的基础上进行合理分解,团队内部更小的组织承担根据总目标分解到的子目标,而后子目标再分解到个人,每个团队成员都承担着团队总目标一次分解下来的具体小目标。这些目标是具体的,不同的,但都是彼此依存的,是总目标实现必不可少的。团队的目标是清晰的,是一个明确的具体的目标体系。
二、行动一致性
如上图,团队内部的子团队与成员,各自的行为是不同的,因为他们承担了不同的目标和责任。但在目标体系一致性的前提下,又明确可依的团队规则,所有团队成员及子团队的不同行为再目标体系和团队规则的约束下,形成统一的合力。就如涓涓细流汇成浩浩江海,势不可挡!
三、统一的职能体系
首先说明一下,该项应该排在行动一致性之前,因为排版的方便性,我放在这里了。大家明白就好。
再目标一致性的前提下,是要确立支撑目标的职能,根据总职能依次分解为子职能和具体的成员职能,以指导和约束团队成员的具体行动,一方面让大家觉得自己有明确的目标与行动方向,另一方面也避免团队成员之间的目标和职能冲突,造成工作上的不必要损耗。
发表评论 取消回复